전략전투 [Tactical Battle]
- 4명의 캐릭터를 무장시켜 임무를 목표로 겨룬다.
- 전략 게임 진행으로 플레이어는 자신의 분대의 전투를 지켜보며 자신의 캐릭터를 전략적으로 유리한 위치로 보낼 수 있습니다.
- 자신의 분대원들에게 명령하여 유저가 원하는 위치로 이동 시킬 수 있습니다.
- 자동 명령 / 수동 명령 존재하며, 유저의 취향에 따라 선택할 수 있습니다.
일반전 [Team death match]
- 4 V s 4로 이뤄지는 팀 데스 매치로 목표 킬 수를 채운 팀이 승리.
폭파미션 [Bombing Mission]
- 4 V s 4로 이뤄지는 폭파미션으로 [레드 팀 폭파] [블루 팀 방어]로 나뉘어 게임을 진행.
일일 임무 [D-Mission]
- 쉬움, 보통, 어려움 모드로 나뉘어 있으며 섬멸, 대형 몬스터 사냥.
캐릭터 [Character]
- 각각의 캐릭터마다 고유 능력치 존재, 캐릭터에 감정이입으로 수집욕구를 불러일으킵니다. [총17개의 캐릭터]
무기 [Weapon]
- 다양한 종류의 총기로 유저에게 맞는 총기를 구매하고 싶게 만듭니다.
@ AR - 평균적인 밸런스의 총기
@ SG - 강력한 한방으로 근접에서 높은 피해
@ SR - 강력한 데미지 딜레이 높음
@ MG - 강력한 데미지와 강한 반동
@ SMG - 높은 안전성과 낮은 반동
- 무기 강화: 유저가 보유한 무기를 강화하여 더 강한 전투력을 보유할 수 있는 시스템
- 무기 스킨: 총기 외형의 디자인은 다른 무기. 자신만의 무기를 원하는 유저를 위한 무기
- 무기 커스터마이즈: 유저의 무기에 특수 장비를 부착하여 총기 성능에 도움을 주는 시스템
- 방어구: 캐릭터에게 추가 효과를 주는 파츠 시스템으로 좋은 파츠는 캐릭터에게 많은 시너지 효과를 줌으로 소유욕구를 불러일으킨다.